Radeon HD7000系列硬件上仍支持DX11.2 驱动要改进

Windows 8.1将会带来DirectX 11.2(并且是独自享用),那么硬件支持情况如何呢?NVIDIA尚未做任何表态,AMD则第一次透露了些许消息。

目前零售的Radeon HD 7000系列、面向OEM市场的Radeon HD 8000系列都是基于第一代GCN架构,而按照AMD工程师Laylah Mah的说法,它们在硬件上完全可以支持DX11.2,但问题出在驱动上,需要研究改进才能配合支持。

Laylah Mah解释说,微软在DX11.2中使用的一个反馈机制和AMD预想得不太一样,结果就造成了这种局面。

微软Xbox One、索尼PS4两大主机里使用的GPU也都是GCN架构的,本质上和Radeon HD 7000并无差别,是否能支持DX11.2呢?Laylah Mah对此予以了确认,并且指出相比于普通显卡,主机版的GPU有更多的异步计算引擎(ACE)资源,可以更高效地同时进行图形、计算处理。

他还骄傲地说,除了CPU+GPU融合技术之外,这也是新一代主机纷纷采用AMD GPU的原因之一,能够及时支持最新的3D规范。

DX11.2是一个增量版本,并无太大变化,但也会引入一些非常有用的新技术,比如D3D Tiled Resources,基本相当于OpenGL规范中的超大纹理、HLSL着色器链接、帧缓冲缩放,可以在物理显存及虚拟资源之间建立松散的映射关系,只需 很小的物理显存就能获得大量的虚拟空间。

Laylah Mah还展望了未来的3D图形技术:像素着色、顶点着色将彻底融为一体,只需要计算着色器就能统一处理,在一条基于计算的图形流水线内即可搞定。DX10/11将像素、顶点操作单元统一为流处理器,但实际上二者的操作还是分开进行的。

 

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